小中学生が「まち」を探究して作ったカードゲームを製品化したい!

小中学生が「まち」を探究して作ったカードゲームを製品化したい!

日々、カードゲーム進化中!

こんにちは。a.schoolの岡村です。 毎日のように、こどもたちとゲーミフィジャパンさんとの打ち合わせが続いています。 同席させていただく私も、こどもたちの商品化に向けた情熱を感じ、2つと言わず、4つ全てカードゲームになることができますように、と祈る日々です。 今日は優秀賞をとった「和札」の作者、小学生4年性の女の子の打ち合わせでした。 なんと、彼女、優秀賞をとった3日後に、 「ルールブックつくったよー!」 ともってきてくれました。 カードの置き方から、勝ち負けの決まり方まで、丁寧に書いてあり、 これを読めば、「和札」をだれでも楽しめちゃいます。
お手製のルールブックと、カードたち。
今日の打ち合わせはカードゲームを実際にやってみるところから始まりました。 「和札」の魅力の1つは、作者の女の子が書いたかわいい絵柄なのですが、 ゲームをやってみて、ルールもかなり工夫されていることに、 ゲーミフィジャパンの石神さんも改めてうならされていました。 花札のルールに加え、 なにが勝つ条件かわからない勝利条件のカードが加えられており、 カードをあわせるだけでなく、かけひきも楽しめるゲームになっています。 「もう、かんぺきだ!いじるとこない」 と石神さんに言わしめたため、本日の打ち合わせは、ルールよりデザインの話へ。 右利きの人はカードを持つときどのように持つか そう持つならどこにカードの条件(数字など)を書くと人はみやすいか など細かい工夫の話が、石神さんからあり、 それを聞きながら改善方法を考えていきました。
今あるカードの種類を洗い出し、デザインや枚数の改善に向けて試行錯誤しました
「絵は手書きのままでとっても魅力的だけど、もっときれいになるようにするには、大きな紙に書いて、縮小するといいよー」 などのテクニック的なアドバイスもたくさんいただいて、今日の打ち合わせは終了。 あとは、実際にデザインをつくってみましょう、ということになったので どんなデザインがここからさらに生まれてくるのか、楽しみです!
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