お酒が飲める人も飲めない人もホンネで語り合えるカードゲームをつくりたい!!

お酒が飲める人も飲めない人もホンネで語り合えるカードゲームをつくりたい!!

お酒が飲める人も飲めない人もホンネで語り合えるカードゲームをつくりたい!!

「わたしのホンネ横丁」は、ホンネで語り、人とつながりを作る究極の雑談ゲームです。 お酒が得意じゃない人でも、まるで飲み会のように楽しく過ごせて、普段はなかなか話せないホンネを語り合うカードゲームが実現しました。 お酒カードを使って、横丁にちなんだミニゲームの結果から、ホンネカードに書いてある問いに答えていくことで自然とちょっとホンネで語り合えるような楽しい時間を共有できるようになります。 わたしのホンネ横丁プロジェクトを支援して、あなたの身の周りでもホンネで語り合える場を作ってみませんか

制作者の想い

わたしはもともとお酒が得意ではなく、飲み会でも1,2杯でふらふらになってしまいます。 飲み会はリラックスして、普段はなかなか話せないホンネを語り合うことができる場であり、 「もっとお酒が飲めれば、もっとみんなと仲良くなれるんじゃないか。。。」と思うことが何度もありました。 そんなわたしが「お酒を飲める人も、飲めない人も、同じ場で楽しく過ごせて、もっと深く語り合える方法はないか?」 と考えたときに思いついたのが、このカードゲーム『わたしのホンネ横丁』です。 近年では会社の飲み会も少なくなっていて、社内のコミュニケーション不足も取り沙汰される世の中です。 気兼ねなく場を楽しみ、お互いがお互いを知るためのツールとして、「お酒」というアイコンはとても強いと感じています。 だからこそ飲める人も、飲めない人も一緒に楽しめる場を作るために、このゲームをつくりました。 お酒があってもなくても、ちょっとホンネで語り合えるような楽しい時間を共有できる。 そんな場が広がっていくことを願っています。

ホンネ横丁とは?

①ストーリー

ここは街のはずれにひっそりと佇むホンネ横丁。 ここではお酒好きな人も、飲めない人もゲームが進むうちについついホンネで話してしまう。 お酒が進めば相手の知らない一面が見えてくるかも!? さあ、わたしのホンネ横丁で乾杯!

②どんなゲーム?

お酒カードを使ったミニゲームを楽しみながら、ホンネカードの問いに答えていくゲームです。 お酒が進むうちに、知らなかった一面やホンネが見えてくるかも!? ①様々なミニゲームを実施する。 ②ミニゲームの結果で酔っ払い度が決まる。 ③ホンネカードを引き、酔っ払い度レベルの問いに答えていく。

こだわり・特徴

①お酒カードでお酒を飲んでるかのように楽しめる!

お酒カードはアルコール度数に合わせて様々なカードを用意しています。 実際のお酒を飲んでいるような雰囲気で楽しめます!

②ホンネカードで普段話さないような話ができる!

ホンネカードは酔っ払い度が高くなるほどに深い質問に答えるように設計しています。 ミニゲームの結果で答える質問も変わるので、何回でも楽しめます!!

③横丁の雰囲気を楽しめるミニゲーム!

ミニゲームは横丁でありそうなストーリーに沿った全5種類! 横丁で繰り広げられる様々なストーリーを終えるころには相手の意外な一面が見つかるかも!?

制作者プロフィール

【カラバリプレイラボ】

ゆたかなあそび体験を通じて、大人の学びや気づきを生み出すプロジェクトとして、2024年に始動しました! トランプを活用したワークショップやきもちのオノマトペを使ったカードゲームの開発、体育館で遊ぼう企画など、 様々な企画を提供しています。

岡本 悠佑

役割:企画制作/事業責任者 株式会社ColorVariation代表取締役 認定ワークショップデザイナー/経営学修士(MBA) 医療系専門職の経験を経て2018年同社を創業。ワークショップ型の企業研修に従事。保育園設立や地方創生コンサルティングなど、対話の場づくりを通して様々な事業を実施している。1児(娘)の父。ふだんはデレデレ。お酒は全く飲めないが、飲み会は大好き。

アカネフクモト

役割:企画制作/マーケティング 認定ワークショップデザイナー 大手メーカーにて新規事業開発やマーケティングに携わるかたわらで、ゲームデザイナーとして活動。 対話の場を通じて、イノベーション人材の育成に力を入れている。 お酒も飲み会も大好き。オススメの日本酒の紹介、お待ちしております。

ぷちかな

総合デジタルファームの企業にて、Webサイトの立ち上げ・運用業務のプロデュース ・ディレクション、グラレコを活用した可視化業務に従事。 本業のかたわら、ネコのイラストを描き続け、2024年時点ではや12年、1000枚に。

応援コメント

【応援コメント】 「対話の中から発見や学びが生まれる」 そんな場を創り出す岡本さん。 今回のゲームはまるで「本当にお酒を飲んでいる」かのようなシチュエーションが生まれ、懇親の場やアイスブレイクにもピッタリだと感じました。 お互いが繋がるツールの一つとして、広がることを応援しております! 上坊信貴(うえぼうのぶき) すたらぼ代表 2019年に小学生から社会人まで幅広い層を対象に、ボードゲームを活用した教育事業を開始。 教職員を対象とした研修でも登壇多数。有名私立小でもプログラムを提供。 ゲームによる体験的な学びを伝えている。

会社の紹介

株式会社ColorVariation

「いろどりあふれる社会をつくる」をビジョンに掲げ、一人ひとりの可能性を引き出し社会に広げる教育事業を展開しています。 主にワークショップや企業研修・自治体での研修を本業としていますが、豊かなあそびを通じて学びと気づきを生み出すプロジェクト「カラバリプレイラボを始動。 対話の中で自身や他者の価値観を探る「カラバリューカード」 自身の感情をどきどき・うきうきなどのオノマトペで表現し、自己理解・相互理解を深める「きもちのオノマトぺカード」 など、対話型のカードゲームを制作してきました。

<資金の使途>

広告宣伝費15万円

■特定商取引法に基づく表記

事業者
株式会社Color Variation
運営責任者
岡本悠佑
住所
大阪府大阪市北区豊崎5-2-13豊崎ビル901
連絡先(電話番号)
メールにてお知らせいたします。
メールアドレス
info@color-variation.com
登録番号
T3120901039535
ホームページ
https://color-variation.com/
特典(商品・サービス)の価格
送料・税を含みます。詳細は特典ごとの記載の通り。
申し込み期限
プロジェクトページ上部に目標金額と併記記載の通り。
支払方法・支払時期
・クレジットカード決済(Visa/Master)・クレジットカード決済(JCB)・楽天ペイ・コンビニ/銀行ATMでの支払い(Paidy決済)
・当プロジェクトにて提供する特典(商品・サービス)にお申し込みいただいた時点で与信が行われますが、プロジェクトの募集期限までに目標金額に満たない場合にはプロジェクトは不成立となり、お客様へのご請求は発生致しません。募集期限までに目標金額に達し、取引成立となった場合にのみ、募集期限の 到来をもって決済が行われます。
・クレジットカード決済、楽天ペイの場合、お申し込みの時点で与信枠を確保し、お申し込み月の末日またはその翌営業日に決済が行われます。
・デビットカードやプリペイド式クレジットカードのご利用はお勧めしておりません。デビットカードを利用された場合は、特典(商品・サービス)にお申し込みいただいた時点で引き落としが行われますので、ご注意ください。プロジェクトが不成立となった場合には後日、提携金融機関を通じて返金が行われます。また、プリペイド式クレジットカードについては、与信と支払の実行について、通常のクレジットカードとは異なるタイミングで行われることがありますので、各カード会社のガイドラインにてご確認ください。
・コンビニ/銀行ATMでの支払い(Paidy決済)の場合、プロジェクトの募集期限到来月の翌月27日までに、コンビニまたは銀行でお支払いください。口座振替の場合は27日に引き落しとなります。コンビニ払いの場合最大390円(税込)、銀行振込の場合は振込手数料をお客様にご負担いただきます。口座振替の場合、支払手数料は発生いたしません。

※ただし、開催期間を延長した場合は以下の通りです。
開催の延長はプロジェクトが目標金額に達し取引成立が確定されている場合のみ行われますため、延長前に支援した方は当初予定していた終了日の翌月のお支払いとなります。延長後に支援した方は、延長後の終了日の翌月となります。
引渡時期
募集期限までに目標金額が集まった場合に当プロジェクトは成立し、プロジェクトオーナーは集まった資金を元手に特典(商品・サービス)を支援者に提供する義務を負います。特典(商品・サービス)の引渡時期は、特典(商品・サービス)欄の記載の通りです。
特典変更について
特典の変更受付は申込期限の2営業日前の午後6時までとなり、特典内容の金額をアップグレードする場合のみ変更を承ることが可能です。
変更希望の特典をご支援のうえ、キャンセル希望の特典内容をきびだんご事務局( cs@kibidango.com )までメールでご連絡ください。

※ただし開催期間が延長された場合は、支援された当時に設定されていた終了日の2営業日前の午後6時までとなります。
キャンセルについて
ご支援お申込み後のお客様都合によるキャンセルはお受けしておりません。特典に関するお問い合わせはプロジェクトオーナーまでお願いいたします。
※プロジェクトが目標に達成しない場合、プロジェクト終了後に自動的にご支援はキャンセルとなります。